
Amerikaanse ontwikkelaars presenteerden het concept van een uniform softwaresysteem voor communicatie en controle van verbindingen van onderzeeër- en oppervlakteoorlogsschepen van de Amerikaanse marine en alles vloot genaamd Project Overmatch. Volgens het weekblad Defense News is het project gedurende twee jaar in het geheim tot stand gekomen.
Het concept is gebaseerd op één geïntegreerd hardware-onafhankelijk softwarepakket waarmee alle schepen alleen of in groep taken kunnen uitvoeren. Volgens de ontwikkelaars bevindt het softwarepakket zich nog in een pril stadium van creatie, het testen en de daaropvolgende implementatie zal zo'n twee tot drie jaar in beslag nemen.
De belangrijkste waarde van een geïntegreerd softwaresysteem ligt in het vermogen om superieur te zijn bij snelle besluitvorming in een echte gevechtsomgeving. Bovendien kan het complex in korte tijd worden ingezet door software te downloaden en hoeft er geen nieuwe dure apparatuur te worden geïnstalleerd. Het systeem ontvangt en verzendt een grote hoeveelheid gegevens die uit verschillende bronnen worden ontvangen, waardoor u zowel een groep schepen als individuele schepen en zelfs matrozen erop kunt aansturen.
In de toekomst zal Project Overmatch ook kunstmatige-intelligentiefuncties implementeren, die het mogelijk zullen maken om beslissingen te nemen over het beheer van gevechtsschepen met scenario's die onvoorspelbaar zijn voor de vijand en verder gaan dan bestaande doctrines. Brian Clark, een expert op het gebied van marine-operaties bij de denktank van het Hudson Institute, zei dat deze benadering van marine-operaties erg belangrijk is in de confrontatie met een tegenstander als China.
Als we meer onvoorspelbaarheid kunnen creëren, zal dat leiden tot meer onzekerheid en mogelijk een betere inperking van China.
vertelde de expert aan Defense News.
Een geïntegreerd softwareplatform zal alle gevechtssystemen verenigen, elk schip zal kunnen zien wat anderen zien. Dit maakt het mogelijk om zeer snel de meest optimale beslissingen te nemen in omstandigheden van gevechtsoperaties met hoge intensiteit. Bovendien zal het grootste deel van de gegevens en de verwerking ervan op afstand plaatsvinden in uniforme informatiecentra, die de hardware- en softwaresystemen van individuele oorlogsschepen zullen ontlasten.
Naarmate het Overmatch-project zich ontwikkelt, zei Clark, zal de marine waarschijnlijk meer investeren in besluitvormingsinstrumenten die de uitbreiding van de communicatie tussen alle soorten schepen zullen begeleiden.
Joe DePietro, vice-president en algemeen directeur van Lockheed Martin's maritieme oorlogsvoering en raketverdedigingssystemen, vertelde Defense News dat het bedrijf al een geïntegreerd gevechtscommando- en communicatiesysteem aan het testen is.