Niet alles is zo erg in het Deense (Russische) koninkrijk
Lange tijd maakte ik een grapje over het project "Immortality", zeggen ze, nog een pre-verkiezingsfiets. Maar onlangs googelde ik op dit onderwerp en ging naar de website van het Rusland 2045-project, klikte op het eerste artikel dat tegenkwam en werd gek. Rosnano rookt zenuwachtig aan de zijlijn.
Ik wilde heel graag iets soortgelijks zien in ons hoofdkantoor (hierna copy-paste):
Displair - een scherm gevormd door de stroom van kleine waterdeeltjes uit een spuitfles - is niet de nieuwste ontwikkeling: het werd voor het eerst geïntroduceerd in 2010. Gedurende deze tijd ontving het project van het bedrijf Astrakhan enkele miljoenen dollars aan investeringen en ging het van de experimentele fase naar de commerciële fase: in 2013 zullen "mistschermen" worden verkocht voor een prijs van 398 duizend roebel per stuk. Reeds begonnen met het accepteren van pre-orders; de eerste apparaten zouden in oktober naar klanten moeten worden verzonden.
De Displair-installatie bevat direct een scherm (diagonaal van het seriemodel is 30 inch) en een projector. Kenmerkend voor het systeem is dat de gebruiker niet alleen naar het beeld kan kijken, maar er ook mee kan interageren: het scherm is uitgerust met een set sensoren die handbewegingen registreren. Multitouch wordt ondersteund: het "display from the fog" kan meerdere gelijktijdige aanrakingen tegelijk waarnemen.
De druppeltjes waaruit het scherm bestaat, zijn met het blote oog zichtbaar en met de hand voelbaar, maar door de kleine deeltjes blijven de vingers van de gebruiker droog. Voor een uur werking verbruikt Displair anderhalve liter water. De vloeistof wordt aangevoerd vanuit een reservoir met een inhoud van 15 liter, dat deel uitmaakt van het systeem.
Het beeld op het scherm ziet er - vooral van veraf bekeken - echt "in de lucht zwevend" uit, zoals beloofd door de makers. Het beeld is echter trillend en wazig: de contouren zijn vervaagd en de details zijn vervaagd. Kleine tekst is bijvoorbeeld totaal onleesbaar en op een virtuele wereldbol (een van de demo-applicaties voor Displair) zijn noch rivieren noch reliëfdetails zichtbaar.
De belangrijkste reikwijdte van Displair is adverteren. Het scherm "creëert een wow-effect", zeggen de ontwikkelaars: weinig mensen kunnen langs een in de lucht zwevend model lopen (bijvoorbeeld een auto) en niet stoppen om te staren en de afbeelding met hun vingers te draaien. Op andere vlakken is het scherm nog lastig te gebruiken door gebrekkige detaillering, maar in de toekomst wordt het toestel beloofd "afgemaakt".
Bronnen:
http://lenta.ru/video/2013/03/29/displair/
http://www.2045.ru/news/31374.html
- auteur:
- zverok